テクニック・戦術
【第3回】 戦術とマークのシステム
チームを作るうえで鍵を握っているのは、監督やコーチである。どちらかがチームに合わせた戦術を決め、それが試合中に実行されることになるからだ。
システム(フォーメーション):
チームにとって必要不可欠なもの。システムがないと、試合中にチームとして共通認識された役割を果たせず、何の連携も目標もなくなってしまう。
戦術:
試合中に変更することもできる。勘ももちろん必要だが、負け試合などから敗因やミスの原因をいつも分析していくことが大事で、大会においては負けるということも計画に入れておかないとならない。犯したミスを一つ一つ修正し、同じミスを繰り返さないことが次の試合につながっていく。
(注)戦術は、ありとあらゆる状況を想定した実践用のセオリーにすぎない。
最も一般的なシステムは「2-2」、「1-3」、「3-1」、「1-2-1」。これらは試合でよく使われ、そのときの状況、必要性、相手によって使い分けができる。
2-2:
ディフェンシブなシステムであり、初心者のチームや子供のチームがよく用いる。相手が強敵の場合、得点を取られることを最大限に防ぐためにはいいが、行動範囲が狭いため攻撃にはあまり向いていない。選手にとっても個々の能力を発揮するために適切ではなく、ボール回しやシュートにもっていくのも難しい。
試合ではこのシステムを使うタイミングを理解することが重要。十分に練習を重ねから利用すれば、相手の攻撃を防ぐために効果的な威力を発揮する。上手くいけばスペースがないために相手はミドルシュートやロングシュート狙いになってくる。
3-1、1-3、1-2-1:
オフェンシブおよびディフェンシブの両方に向いている最も実用的なシステム。選手の行動範囲が広く、創造性や個人の技術を生かすこともできる。
これらのフォーメーションでは、あらかじめ各選手のポジションが固定され、自分の範囲内で個々の役割を果たすことになる。相手の特徴を掴んだうえで、プロのコーチの指示の下、実践しないと上手くいかないので注意しよう。
マンツーマン・マークのときには、特定の選手をどの場所においてもマークする。プレッシャーのかけ方は2種類あるが、常にボールではなく、相手選手を見ることが大事。
プレッシャーのかけ方には、相手選手にボールが渡らないようにコート上のどこへでも追いかけて常に厳しいマークをするやり方と、相手がボールを受けたとき、もしくはすでに持っているときに初めてプレッシャーをかけるやり方がある。後者の場合、ボールに触れていないときはプレッシャーをかける必要がなく、より自由に動けるだけでなく、プレッシャーをかけている仲間のカバーに入ることができる。しかし自陣内、特にゴール付近おいては常に前者を導入することを心がけよう。
ゾーン・マーク
ゾーン・マークでは、各選手が自分の持ち場を持ち、そのエリアをディフェンスすることになる。この場合、選手ではなくボールをマークする感じでやるとよい。自分のゾーンに相手がボールを持って入ってきたときにプレッシャーをかけるが、ゾーンから出た場合には追いかける必要はない。このマークには仲間がカバーしやすいという利点があり、マークの能率が上がる。また、カウンターアタックを決めるためにも大変有効なシステムである。
システム(フォーメーション):
チームにとって必要不可欠なもの。システムがないと、試合中にチームとして共通認識された役割を果たせず、何の連携も目標もなくなってしまう。
戦術:
試合中に変更することもできる。勘ももちろん必要だが、負け試合などから敗因やミスの原因をいつも分析していくことが大事で、大会においては負けるということも計画に入れておかないとならない。犯したミスを一つ一つ修正し、同じミスを繰り返さないことが次の試合につながっていく。
(注)戦術は、ありとあらゆる状況を想定した実践用のセオリーにすぎない。
最も一般的なシステムは「2-2」、「1-3」、「3-1」、「1-2-1」。これらは試合でよく使われ、そのときの状況、必要性、相手によって使い分けができる。
2-2:
ディフェンシブなシステムであり、初心者のチームや子供のチームがよく用いる。相手が強敵の場合、得点を取られることを最大限に防ぐためにはいいが、行動範囲が狭いため攻撃にはあまり向いていない。選手にとっても個々の能力を発揮するために適切ではなく、ボール回しやシュートにもっていくのも難しい。
試合ではこのシステムを使うタイミングを理解することが重要。十分に練習を重ねから利用すれば、相手の攻撃を防ぐために効果的な威力を発揮する。上手くいけばスペースがないために相手はミドルシュートやロングシュート狙いになってくる。
3-1、1-3、1-2-1:
オフェンシブおよびディフェンシブの両方に向いている最も実用的なシステム。選手の行動範囲が広く、創造性や個人の技術を生かすこともできる。
これらのフォーメーションでは、あらかじめ各選手のポジションが固定され、自分の範囲内で個々の役割を果たすことになる。相手の特徴を掴んだうえで、プロのコーチの指示の下、実践しないと上手くいかないので注意しよう。
| 3-1 | この中では最もディフェンシブ。タイミングを見て、相手のペースを潰し、結果的にゴールを防ぐことにつながる。攻撃ではカウンター狙いが有効で、技術の高いピボを中心に相手チームの意表を突くとよい。 |
| 1-3 | 非常にオフェンシブ。リスクもあり、どうしても試合をひっくり返したいときに用いるといい。このフォーメーションの場合、1人のピボを固定し、他のアラは自由にして、一発逆転を狙う。 |
| 1-2-1 | ゆっくりとしたペースの試合に用いるフォーメーション。選手の動き、プレーにバリエーションを付け、ポジションチェンジなどを行いながら、相手を翻弄するのを心がけよう。 |
マークの種類
マンツーマン・マークマンツーマン・マークのときには、特定の選手をどの場所においてもマークする。プレッシャーのかけ方は2種類あるが、常にボールではなく、相手選手を見ることが大事。
プレッシャーのかけ方には、相手選手にボールが渡らないようにコート上のどこへでも追いかけて常に厳しいマークをするやり方と、相手がボールを受けたとき、もしくはすでに持っているときに初めてプレッシャーをかけるやり方がある。後者の場合、ボールに触れていないときはプレッシャーをかける必要がなく、より自由に動けるだけでなく、プレッシャーをかけている仲間のカバーに入ることができる。しかし自陣内、特にゴール付近おいては常に前者を導入することを心がけよう。
ゾーン・マーク
ゾーン・マークでは、各選手が自分の持ち場を持ち、そのエリアをディフェンスすることになる。この場合、選手ではなくボールをマークする感じでやるとよい。自分のゾーンに相手がボールを持って入ってきたときにプレッシャーをかけるが、ゾーンから出た場合には追いかける必要はない。このマークには仲間がカバーしやすいという利点があり、マークの能率が上がる。また、カウンターアタックを決めるためにも大変有効なシステムである。